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Coterie (Alexis)

Quando contatti un Vampiro della tua coterie perché ti aiuti con un mistero, tira +Charm. Con un 10+ è disponibile e ben disposto – può reperire per te informazioni riservate, corrompere qualcuno o ricordare qualcosa che ti serve. Con un 7-9 è pronto ad aiutare, ma ti chiederà qualcosa in cambio, in base al suo tipo. Promettiglielo e lo farà.

Quando un Vampiro della coterie viene contattato per la prima volta, scegli il suo tipo:

  • Sire (ascendere socialmente)
  • Edonista (indulgere nel vizio)
  • Integralista (dominare il genere umano)
  • Collezionista (preservare ciò che è bello)
  • Moralista (conservare la propria umanità)

Sogni tormentati (Rebecca)

All’inizio di ogni mistero, tira +Weird. Con un 10+ otterrai una visione dettagliata di qualcosa di brutto che sta per accadere. Hai +1 prossimo nell’evitare che si avveri e segni esperienza se lo impedisci. Con un 7-9 vedi immagini offuscate di qualcosa di brutto che deve ancora succedere: segni esperienza se lo impedisci. Con un fallimento hai visioni di te stesso intento a fare qualcosa di brutto. Quando verrà il momento, puoi scegliere se farlo o se finire nei guai.

Lo sguardo dell’Abisso (Kaylee)

Quando attingi al tuo lato oscuro per fare qualcosa, scegli se aggiungere 1 o 2 al tuo tiro.
Per ogni punto che hai aggiunto, l’MC ti farà una di queste domande:

  • Che pensiero oscuro hai avuto su [PNG]?
  • Cosa hai fatto a [PNG] che non ti puoi perdonare?
  • Cosa hai detto di cattivo a [PNG]? Lo pensavi davvero?
  • Di cosa hai chiesto scusa a [PNG] che non è mai stato davvero perdonato?

Dove Il PNG può essere chiunque con cui il PG abbia una relazione di qualunque tipo o un altro PG (consenziente).

Confraternita (Gawain)

Quando contatti un membro della confraternita religiosa perché ti aiuti con un mistero, tira +Charm. Con un 10+ è disponibile e ben disposto – può darti accesso a testi sacri riservati, fornirti supporto materiale da parte di un fedele o fornirti un supporto spirituale.
Con un 7-9 è pronto ad aiutare, ma ti chiederà qualcosa in cambio, in base al suo tipo. Promettiglielo e lo farà.

Quando un membro della confraternita viene contattato per la prima volta, scegli il suo tipo:

  • Asceta (depurare il mondo dai beni materiali)
  • Predicatore (fare proseliti)
  • Missionario (aiutare i più bisognosi)
  • Esemplare (istruire tramite l’esempio)
  • Conservatore (ristabilire il predominio della religione cristiana)

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